Minigames Server mieten

Eine Lobby, ein paar Spielmodi und eine Warteschlange dazwischen.

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Ein Minigames-Server bietet kurze Runden statt einer dauerhaften Welt: Spleef, Parkour, Build Battles, Bedwars, Verstecken. Spieler wählen in einer Lobby ein Spiel und landen in einer Arena.

Kleine Setups laufen komplett auf einem Paper-Server mit Arena-Plugins. Größere trennen Lobby und jedes Spiel in eigene Server hinter einem Proxy wie Velocity oder BungeeCord, damit ein voller Spielmodus nicht den Rest lahmlegt.

Das bekommst du

In jedem Plan enthalten: DDoS-Schutz, NVMe-Speicher und automatische Backups.

Arena-Plugins

Jeder Spielmodus ist ein Plugin, das Warteschlangen, Runden und Map-Resets übernimmt.

Netzwerke per Proxy

Velocity oder BungeeCord verbinden eine Lobby mit den Spiel-Servern.

Lobby-Schutz

WorldGuard hält die Lobby intakt, LuckPerms regelt, wer welchen Befehl nutzen darf.

Gemeinsame Spielerdaten

Statistiken und Währungen über mehrere Server hinweg brauchen eine Datenbank.

In vier Schritten online

  1. Wähl im Konfigurator „Community-Server“.

  2. Gib die Höchstzahl gleichzeitiger Spieler über alle Spiele an.

  3. Wähl einen Standort und bestell.

  4. Bau die Lobby, installier pro Spielmodus ein Arena-Plugin und verlinke die Spiele über Lobby-Schilder oder NPCs.

Passende Pläne

Für 40 Spieler. Arbeitsspeicher jederzeit aufrüstbar.

Iron

ab $16.49/ 30 Tage

Für wachsende Communitys

  • Etwa 40 Spieler
  • 6 GB RAM, die Power deines Servers
  • 60 GB Platz für Welten & Mods
  • Schnelle AMD Ryzen-CPU
  • Schutz vor Angriffen (DDoS)
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Diamond

ab $32.49/ 30 Tage

Für große Welten und Netzwerke

  • Etwa 100 Spieler
  • 12 GB RAM, die Power deines Servers
  • 120 GB Platz für Welten & Mods
  • Schnelle AMD Ryzen-CPU
  • Schutz vor Angriffen (DDoS)
Server starten

Fragen zu Minigames

Ein Server oder ein Netzwerk?

Starte mit einem Paper-Server und ein paar Arena-Plugins. Wechsle zu einem Proxy-Netzwerk, sobald ein einzelner Spielmodus den Server regelmäßig füllt oder du pro Spiel eigene Plugins willst.

Velocity oder BungeeCord?

Velocity ist neuer und wird aktiv weiterentwickelt, mit Fokus auf Performance und Sicherheit. BungeeCord gibt es länger und hat mehr alte Plugins. Für ein neues Netzwerk ist Velocity die übliche Wahl.

Wie viel RAM braucht ein Minigames-Server?

Das hängt von den gleichzeitig laufenden Arenen ab, nicht von der Gesamtzahl der Spieler. Etwa 7 GB für 40 Spieler auf einem Server; ein Netzwerk braucht Speicher pro Server.

Jetzt Minigames-Server starten

In etwa 90 Sekunden online. Bezahlt wird erst bei der Bestellung.

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Der Code wird automatisch eingetragen, wenn du deinen Server hier zusammenstellst. Noch unsicher? Teste einen Server 12 Stunden gratis — ganz ohne Zahlungsdaten.

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