
Stone
ab $10.99/ 30 Tage
Für kleine Gruppen und Vanilla plus
- Etwa 20 Spieler
- 4 GB RAM, die Power deines Servers
- 40 GB Platz für Welten & Mods
- Schnelle AMD Ryzen-CPU
- Schutz vor Angriffen (DDoS)
Schütz dein Bett, zerstör ihres. Teams, Generatoren und schnelle Runden.
Bedwars ist ein Team-Minigame. Jedes Team spawnt auf einer Insel mit einem Bett und Ressourcen-Generatoren. Solange dein Bett steht, respawnst du; ist es zerstört, ist dein nächster Tod endgültig. Das letzte Team gewinnt.
Ein Bedwars-Server braucht ein Arena-Plugin, das Teams, Generatoren, den Item-Shop und das Zurücksetzen der Map nach jeder Runde übernimmt. Die Runden sind kurz und schnell, deshalb zählen Ping und stabile Ticks.
In jedem Plan enthalten: DDoS-Schutz, NVMe-Speicher und automatische Backups.
Verwaltet Arenen, Teams, Generatoren, Shop und Map-Reset. Installation auf Paper mit einem Klick.
Lade Bedwars-Maps per SFTP hoch und registrier sie im Plugin als Arenen.
Wähl einen Standort nah an deinen Spielern – Bridgen und Kämpfe reagieren empfindlich auf Latenz.
Jede laufende Arena erzeugt Last. Rüste den RAM auf, wenn du Maps hinzufügst.
Wähl im Konfigurator „Community-Server“.
Stell als Spielerzahl die Anzahl der Arenen mal Spieler pro Arena ein.
Wähl einen Standort mit niedrigem Ping für deine Spieler und bestell.
Installier Paper und ein Bedwars-Plugin, lade eine Map hoch und leg Team-Spawns, Betten und Generatoren fest.
Für 24 Spieler. Arbeitsspeicher jederzeit aufrüstbar.

ab $10.99/ 30 Tage
Für kleine Gruppen und Vanilla plus

ab $16.49/ 30 Tage
Für wachsende Communitys

ab $21.99/ 30 Tage
Für volle Welten und große Modpacks
Üblich sind Solo, Duos, Trios und Squads mit vier oder acht Teams – also 8 bis 16 Spieler pro Arena. Das stellst du pro Arena im Plugin ein.
Bedwars-Plugins stellen die Arena nach Rundenende aus einer gespeicherten Kopie wieder her – platzierte Blöcke und zerstörte Betten verschwinden.
Ja, mit einem Proxy wie Velocity davor. Wie solche Netzwerke aufgebaut sind, steht bei Minigames-Server-Hosting.