
Stone
ab $10.99/ 30 Tage
Für kleine Gruppen und Vanilla plus
- Etwa 20 Spieler
- 4 GB RAM, die Power deines Servers
- 40 GB Platz für Welten & Mods
- Schnelle AMD Ryzen-CPU
- Schutz vor Angriffen (DDoS)
Töte einen Spieler, bekomm ein Herz. Verlierst du alle, bist du raus.
Auf einem Lifesteal-Server wandert bei jedem Kill ein Herz vom Opfer zum Killer. Wer bei null Herzen landet, ist raus – meist gebannt oder im Zuschauermodus, bis ihn jemand mit einem craftbaren Item wiederbelebt.
Die Mechanik kommt von einem Plugin auf Paper. Weil Kämpfe alles entscheiden, braucht ein Lifesteal-Server stabile Tickraten und Schutz vor Angriffen rivalisierender Spieler.
In jedem Plan enthalten: DDoS-Schutz, NVMe-Speicher und automatische Backups.
Kümmert sich um Herz-Transfer, Herz-Items, Wiederbelebungs-Rezepte und die Ausscheide-Regel. Installation auf Paper mit einem Klick.
Paper und schneller NVMe-Speicher halten die Ticks stabil, wenn viele Spieler am selben Ort kämpfen.
Kompetitive PvP-Server ziehen Angriffe an. Die Filterung ist in jedem Plan dabei.
Leg in der Plugin-Config maximale Herzen, Start-Herzen und das Ausscheiden fest.
Wähl im Konfigurator „Community-Server“.
Gib die erwartete Höchstzahl an Spielern an – PvP-Events ziehen viele Leute.
Wähl einen Standort nah an den meisten deiner Spieler für niedrigen Ping und bestell.
Installier Paper und ein Lifesteal-Plugin, dann leg maximale Herzen und die Ausscheide-Regel fest.
Für 30 Spieler. Arbeitsspeicher jederzeit aufrüstbar.

ab $10.99/ 30 Tage
Für kleine Gruppen und Vanilla plus

ab $16.49/ 30 Tage
Für wachsende Communitys

ab $21.99/ 30 Tage
Für volle Welten und große Modpacks
Das Plugin ändert das Attribut für die maximale Gesundheit jedes Spielers. Ein Kill senkt die maximale Gesundheit des Opfers um ein Herz und erhöht die des Killers. Die meisten Plugins bringen außerdem ein craftbares Herz-Item mit.
Das entscheidest du. Üblich sind ein zeitlicher Bann, ein Bann bis zur Wiederbelebung oder der Zuschauermodus. Das stellst du in der Plugin-Konfiguration ein.
Ob Treffer zählen, hängt vom Ping ab. Hoste dort, wo die meisten deiner Spieler sind – Spieler aus Europa in Deutschland, aus den USA in Salt Lake City oder Charlotte.