Datapack vs plugin vs mod
Drei Wege, einen Server anzupassen: Datapacks nutzen Vanilla-Funktionen, Plugins laufen nur auf Paper-artigen Servern, Mods ändern das Spiel selbst und brauchen meist eine Client-Installation.
Datapacks, Plugins und Mods verändern alle, was auf einem Minecraft-Server passiert. Sie setzen auf unterschiedlichen Ebenen an, und deine Wahl entscheidet, welche Server-Software du nutzt und ob Spieler etwas installieren müssen.
Datapacks
Datapacks sind eine Vanilla-Funktion. Es sind Ordner oder Zip-Dateien in world/datapacks/, die die eigenen Systeme von Minecraft nutzen: Functions (Befehlslisten), Rezepte, Loot Tables, Advancements, Tags und eigene Weltgenerierung. /datapack list zeigt die aktiven, /reload lädt sie neu.
- Laufen auf Vanilla, Paper, Fabric, Forge und den meisten anderen Server-Programmen.
- Spieler brauchen nichts zusätzlich.
- Beschränkt auf das, was sich mit Befehlen und Datendateien ausdrücken lässt; wirklich neue Blöcke oder Mechaniken sind nicht möglich.
Plugins
Plugins sind Java-Programme, die auf Bukkit-basierten Servern wie Paper, Spigot und Purpur laufen.
- Nur serverseitig: Spieler joinen mit einem normalen Client.
- Ideal für Server-Funktionen: Rechte, Economy, Grundstücksschutz, Teleports, Minigames, Anti-Cheat.
- Können dem Client keine wirklich neuen Blöcke oder Items hinzufügen, sondern das nur mit vorhandenen Blöcken und Resource Packs nachbilden.
- Laufen nicht auf Fabric, Forge oder NeoForge.
Mods
Mods verändern den Spielcode selbst und brauchen einen Mod-Loader wie Fabric, Forge oder NeoForge.
- Können neue Blöcke, Items, Mobs, Dimensionen und Mechaniken hinzufügen.
- Content-Mods müssen auf Server und Client installiert sein, in passenden Versionen.
- Manche Mods laufen nur auf dem Server, zum Beispiel Performance-Mods, und funktionieren mit Vanilla-Clients.
Was du wählen solltest
- Kleine Anpassungen an Rezepten, Loot oder Weltgenerierung: ein Datapack.
- Server-Verwaltung und Multiplayer-Funktionen mit Vanilla-Clients: Plugins auf Paper.
- Neue Inhalte und Modpacks: Mods, siehe CurseForge vs. Modrinth.
Praxistipp
Verzichte auf „Hybrid“-Server, die Plugins und Forge-Mods gleichzeitig ausführen wollen, solange du keinen guten Grund dafür hast. Es gibt sie, aber Kompatibilitätsprobleme sind häufig und schwer zu debuggen. Wenn du Mods und Server-Tools brauchst, such stattdessen nach Mod-Versionen dieser Tools.