Datapack vs plugin vs mod

Drei Wege, einen Server anzupassen: Datapacks nutzen Vanilla-Funktionen, Plugins laufen nur auf Paper-artigen Servern, Mods ändern das Spiel selbst und brauchen meist eine Client-Installation.

Datapacks, Plugins und Mods verändern alle, was auf einem Minecraft-Server passiert. Sie setzen auf unterschiedlichen Ebenen an, und deine Wahl entscheidet, welche Server-Software du nutzt und ob Spieler etwas installieren müssen.

Datapacks

Datapacks sind eine Vanilla-Funktion. Es sind Ordner oder Zip-Dateien in world/datapacks/, die die eigenen Systeme von Minecraft nutzen: Functions (Befehlslisten), Rezepte, Loot Tables, Advancements, Tags und eigene Weltgenerierung. /datapack list zeigt die aktiven, /reload lädt sie neu.

  • Laufen auf Vanilla, Paper, Fabric, Forge und den meisten anderen Server-Programmen.
  • Spieler brauchen nichts zusätzlich.
  • Beschränkt auf das, was sich mit Befehlen und Datendateien ausdrücken lässt; wirklich neue Blöcke oder Mechaniken sind nicht möglich.

Plugins

Plugins sind Java-Programme, die auf Bukkit-basierten Servern wie Paper, Spigot und Purpur laufen.

  • Nur serverseitig: Spieler joinen mit einem normalen Client.
  • Ideal für Server-Funktionen: Rechte, Economy, Grundstücksschutz, Teleports, Minigames, Anti-Cheat.
  • Können dem Client keine wirklich neuen Blöcke oder Items hinzufügen, sondern das nur mit vorhandenen Blöcken und Resource Packs nachbilden.
  • Laufen nicht auf Fabric, Forge oder NeoForge.

Mods

Mods verändern den Spielcode selbst und brauchen einen Mod-Loader wie Fabric, Forge oder NeoForge.

  • Können neue Blöcke, Items, Mobs, Dimensionen und Mechaniken hinzufügen.
  • Content-Mods müssen auf Server und Client installiert sein, in passenden Versionen.
  • Manche Mods laufen nur auf dem Server, zum Beispiel Performance-Mods, und funktionieren mit Vanilla-Clients.

Was du wählen solltest

  • Kleine Anpassungen an Rezepten, Loot oder Weltgenerierung: ein Datapack.
  • Server-Verwaltung und Multiplayer-Funktionen mit Vanilla-Clients: Plugins auf Paper.
  • Neue Inhalte und Modpacks: Mods, siehe CurseForge vs. Modrinth.

Praxistipp

Verzichte auf „Hybrid“-Server, die Plugins und Forge-Mods gleichzeitig ausführen wollen, solange du keinen guten Grund dafür hast. Es gibt sie, aber Kompatibilitätsprobleme sind häufig und schwer zu debuggen. Wenn du Mods und Server-Tools brauchst, such stattdessen nach Mod-Versionen dieser Tools.

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