Bukkit

Die ursprüngliche Plugin-API für Minecraft-Java-Server. Spigot und Paper setzen sie bis heute um, deshalb laufen Bukkit-Plugins auch dort.

Bukkit ist eine Programmierschnittstelle (API), mit der Entwickler serverseitige Plugins für Minecraft Java Edition schreiben können, ohne das Spiel selbst zu verändern. Umgesetzt wurde die API von einem eigenen Server namens CraftBukkit – den haben Server-Betreiber tatsächlich laufen lassen.

Was daraus geworden ist

Das ursprüngliche Bukkit-Projekt wurde 2014 nach einem Streit um Lizenz und Eigentumsrechte eingestellt. Die API ist aber nicht verschwunden: Spigot hat sie weitergeführt, und Paper führt Spigot weiter. Wenn du heute ein Plugin auf Paper installierst, nutzt es immer noch die org.bukkit-API und beschreibt sich meist über eine plugin.yml-Datei – dieselbe Struktur, die Bukkit eingeführt hat.

Warum das für Server-Betreiber wichtig ist

„Bukkit-Plugin“ ist zum Sammelbegriff für die ganze Familie von Server-Plugins geworden, die auf Spigot, Paper und deren Forks laufen. Wenn du das weißt, liest du Plugin-Seiten richtig:

  • Ein Plugin für Bukkit oder Spigot läuft normalerweise auch auf Paper.
  • Plugins laufen nur auf dem Server; Spieler joinen mit einem unveränderten Client.
  • Plugins laufen nicht auf Fabric- oder Forge-Servern, die stattdessen Mods nutzen. Siehe Datapack vs. Plugin vs. Mod.

Auch die Datei bukkit.yml in deinem Server-Ordner ist ein Überbleibsel von Bukkit. Darin stehen Einstellungen wie Spawn-Limits pro Mob-Kategorie und wie oft der Server automatisch speichert.

Praxistipp

Wähle das Plugin immer passend zu deiner Minecraft-Version, nicht nur zur Plattform. Ein Plugin, das für eine deutlich ältere Version gebaut wurde, lädt vielleicht und scheitert dann im laufenden Betrieb. Prüf nach dem Start die Server-Konsole auf Fehler der einzelnen Plugins, bevor du Spieler drauflässt.

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