LuckPerms

Ein Permissions-Plugin, das festlegt, welche Spieler und Gruppen welche Befehle und Funktionen nutzen dürfen, auf Servern wie auf Proxys.

LuckPerms ist ein Permissions-Plugin. Statt Spielern volle Op-Rechte zu geben, gibst du ihnen genau die Permissions, die sie brauchen, meist über Gruppen. Es läuft auf Paper und Spigot, auf Proxys wie Velocity und BungeeCord und auf Modded-Servern mit Fabric, Forge und NeoForge.

So funktioniert es

  • Permissions sind Nodes wie essentials.home oder worldedit.wand. Plugins dokumentieren, welche Nodes sie prüfen.
  • Gruppen wie default, builder und moderator bündeln Permissions. Spieler werden Gruppen zugeordnet.
  • Vererbung lässt eine Gruppe eine andere einschließen, sodass moderator alles von default erben und eigene Nodes ergänzen kann.
  • Kontexte beschränken eine Permission auf eine bestimmte Welt oder einen bestimmten Server, zum Beispiel Fliegen nur in der Creative-Welt.

Jeder Spieler ist automatisch in der Gruppe default, Permissions für normale Spieler gehören also dorthin.

Der Web-Editor

/lp editor öffnet einen Link zu einem Editor im Browser mit deiner aktuellen Einrichtung. Dort nimmst du Änderungen vor und übernimmst sie mit einem Befehl, den der Editor anzeigt. Bei größeren Setups ist das viel einfacher, als jeden Befehl einzutippen.

Warum das für Server-Betreiber wichtig ist

Sobald du Staff, Builder oder Ränge hast, ist Op zu grob. Mit LuckPerms verteilst du einzelne Funktionen sicher und siehst genau, wer was darf. Es funktioniert direkt mit EssentialsX und den meisten anderen Plugins.

Netzwerke

Standardmäßig speichert LuckPerms seine Daten auf jedem Server in einer lokalen, dateibasierten Datenbank. In einem Netzwerk hinter Velocity verbindest du jeden Server und den Proxy mit derselben MySQL- oder MariaDB-Datenbank, damit Ränge und Permissions überall gleich sind.

Praxistipp

Bau zuerst die Gruppen, dann ordne Spieler zu. Gib einzelnen Spielern nicht Dutzende einzelne Permissions: Wenn du später einen Rang änderst, willst du eine Gruppe bearbeiten, nicht zwanzig Spieler.

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