EULA
Der Endbenutzer-Lizenzvertrag von Minecraft. Ein Server startet erst, wenn du ihn akzeptierst, indem du in eula.txt eula=true setzt.
EULA steht für End User License Agreement, also Endbenutzer-Lizenzvertrag. Die EULA von Minecraft legt zusammen mit den Nutzungsrichtlinien von Mojang die Regeln für die Nutzung des Spiels fest – auch für den Betrieb von Servern. Die Server-Software verlangt deine Zustimmung, bevor sie läuft.
eula.txt
Wenn du einen Minecraft-Java-Server zum ersten Mal startest, legt er eine Datei namens eula.txt mit eula=false an und stoppt. Erst wenn du die Zeile auf eula=true änderst und neu startest, erzeugt er eine Welt und lässt Spieler rein. Damit bestätigst du, dass du die EULA gelesen hast und akzeptierst.
Das gilt genauso für Paper, Fabric, Forge und andere Server-Software, weil sie alle auf dem Vanilla-Server aufbauen.
Warum das für Server-Betreiber wichtig ist
Die EULA ist nicht nur ein Schritt beim Start. Sie bestimmt, wie du einen öffentlichen Server betreiben darfst, vor allem wenn du damit Geld verdienen willst. Grob gesagt erlauben die Regeln, für den Zugang Geld zu verlangen oder kosmetische Items zu verkaufen, schränken aber den Verkauf von Items oder Funktionen ein, die Spielern einen spielerischen Vorteil verschaffen. Der genaue Wortlaut ändert sich mit der Zeit – lies deshalb die aktuelle EULA und die Nutzungsrichtlinien auf der offiziellen Minecraft-Website, bevor du einen Shop einrichtest.
Außerdem gut zu wissen:
- Dein Server darf nicht den Eindruck erwecken, ein offizielles Produkt von Mojang oder Microsoft zu sein.
- Die EULA gilt für dich als Server-Betreiber; dein Hoster stellt die Maschine bereit, aber du bist dafür verantwortlich, wie der Server betrieben wird.
Praxistipp
Wenn ein Server direkt nach dem ersten Start stoppt und die Konsole die EULA erwähnt, ist das so gewollt. Bearbeite eula.txt, setz eula=true und starte neu. Konfigurier dann die server.properties, bevor du Spieler drauflässt.