Wie viel RAM braucht ein Minecraft-Server?

Aktualisiert im September 2026 · Die kurze Antwort: 2 GB für ein paar Freunde, 8 GB für ein großes Modpack, 16 GB für eine Community. Hier die Details.

Die kurze Antwort

Bei einem Java-Server hängt das RAM vor allem von der Weltgröße und der Zahl geladener Chunks ab – die Spielerzahl spielt weniger mit, als viele denken. Für die Ticks zählt die Single-Thread-Leistung der CPU mehr; RAM brauchst du, um Chunks und Entities im Speicher zu halten.

  • 2–4 GB – Vanilla mit 2–10 Freunden, keine schweren Plugins.
  • 6–8 GB – Vanilla plus Plugins, 20–60 Spieler oder ein mittleres Modpack.
  • 10–16 GB – große Modpacks (All the Mods, RLCraft), 100+ Spieler oder große Farmen.
  • 16 GB+ – Communitys, Netzwerke (BungeeCord/Velocity) oder viele Welten gleichzeitig.

Modpacks brauchen mehr als Vanilla

Ein schweres Pack wie All the Mods 10 lädt tausende Items und Rezepte. Plane mindestens 6 GB ein, realistisch 8–12 GB für 3–5 Spieler. Unser Konfigurator weiß das schon: Wähl das Modpack-Preset, und er stellt die Zahl für dich ein.

Wann ist RAM nicht das Problem?

Siehst du Lag-Spikes bei niedriger Speicherauslastung, liegt es meist an der Single-Thread-Leistung der CPU, langsamem Speicher oder zu vielen Entities in einem Chunk. Minecraft berechnet deine Welt auf einem einzigen Haupt-Thread – deshalb zählen Single-Thread-Leistung und schneller Speicher mehr als die Zahl der Kerne. Jeder ShulkerHost-Tarif läuft auf NVMe-Speicher.

So änderst du es später

Du kannst deinen Arbeitsspeicher jederzeit mit einem Klick im Panel erhöhen. Der Preis passt sich zum nächsten Abrechnungszeitraum an, und deine Welt bleibt genau da, wo sie ist – kein Umzug, keine Ausfallzeit.

Unsicher? Wir wählen für dich

Sag dem Konfigurator, wie viele Spieler joinen – er empfiehlt dir das RAM.

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